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包含"Unity着色器"标签的内容
【节点】[Object节点]原理解析与实际应用
Object节点是Unity Shader Graph中一个基础且重要的工具节点,它允许着色器访问当前渲染对象的各种参数信息。在着色器编程中,经常需要获取对象本身的一些属......